Recordamos a los seguidores de Mastersport que las cosas aquí publicadas tan solo sirven de respaldo, así que si no cuentas con la versión autentica de lo que descargas en este Blog te recomendamos borrarlo o simplemente comprar la original.

martes, 29 de abril de 2008

Peliculas: La mujer de mis pesadillas

SINOPSIS: Eddie (Ben Stiller), soltero e indeciso, empieza a salir con la aparentemente fabulosa y sexy Lila (Malin Akerman). Siguiendo los consejos de su padre y de su mejor amigo, Eddie le pide que se case con él al cabo de una semana, temeroso de que se escape lo que cree ser su última oportunidad para el amor, el matrimonio y la felicidad. Sin embargo, no tarda en descubrir su error cuando Lila revela su auténtica y horrible personalidad durante la luna de miel en México.

Descargar:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7

Juegos java Raros y Especiales: The Witcher Crimson

Es la versión para móvil del juego próximo a publicarse para PC. Este juego de plataforma/aventura te ubica en el mágico mundo de Witchers y tu misión será eliminar monstruos y otros criaturas infernales. El personaje que controlas se llama Geralt.

PD: No olvides dejar tus comentarios en el Blog.

Descaraga aqui: The Witcher Crimson

Juegos java Raros y Especiales: Metal Gear Ac!d 3D

Metal Gear Acid Mobile (presentado por METAL GEAR AC!D MÓVIL) es un videojuego desarrollado por Kojima Productions para teléfonos móviles. Aunque es parte de la serie Metal Gear, no es canónico.
PD: No se les olvide dejar sus comentarios en el Blog.

Descargar aqui: Metal Gear Ac!d

Fuente: diacma

Saldremos a ganarle al Pachuca

Los Pumas saldremos con todo para sacar los tres puntos este domingo contra Pachuca y poder acceder a la recalificación, señalaron los integrantes del primer equipo auriazul al término del entrenamiento que realizaron en la Cancha Dos de Ciudad Universitaria.
Darío Verón, Israel Castro, Ignacio Scocco, Pablo Barrera, Francisco Palencia y Rubens Sambueza coincidieron en señalar que mientras exista una oportunidad de calificar, todos seguirán dando su máximo esfuerzo.
El defensa Darío Verón destacó que los Pumas siempre han jugado bien al futbol, aunque las cosas no han salido como se había planeado: “Tenemos una ligera esperanza para clasificar. Siempre hemos jugado bien al futbol, pero las cosas no habían salido. Afortunadamente, el viernes en Veracruz mostramos un buen funcionamiento que nos llevó a la victoria”.
Agregó que todo el grupo entrenará al máximo, para conseguir los tres puntos en CU: “Vamos a entrenar muy duro para ganar en casa. Estamos conscientes de que será un partido muy complicado y saldremos con todo para buscar entrar a la recalificación”.
Por su parte, Israel Castro dijo que la victoria en el último partido les da la posibilidad de alcanzar la repesca: “Siempre hemos trabajado para ganar en todos los encuentros. Lamentablemente, no tuvimos suerte. Ahora las posibilidades aumentaron y aunque dependemos de otros resultados, el ánimo no debe caer”, explicó.
Castro Macías comentó que los auriazules deben salir concentrados el próximo partido y pelear hasta el último momento: “No debemos pensar en los resultados de los demás partidos. Tenemos muy claro lo que hay qué hacer para entrar a la repesca. Hay buen grupo y debemos estar concentrados siempre”.
“Contra Veracruz aprovechamos las situaciones de gol. En general, el equipo mostró buen futbol. En las jugadas ofensivas fuimos contundentes. Tenemos una esperanza y trataremos de aprovecharla. Enfrentaremos a Pachuca con el mismo ímpetu y ganas y los deseos que tenemos para pasar a la siguiente ronda”, concluyó.
De igual manera, el ariete Ignacio Scocco aseveró que la esperanza está latente, por lo que trabajarán al 200 por ciento: “Sabíamos que si conseguíamos el triunfo contra Veracruz aumentaban nuestras posibilidades. Tuvimos mucha suerte porque se dieron los resultados que esperábamos en otros partidos”.
Sentenció que la escuadra del Pedregal debe de sacar la victoria este domingo: “Tenemos que ganar y esperar resultados. Muchos equipos se han llevado el campeonato después de entrar a la repesca. El último que me viene a la mente es el Guadalajara (en el Apertura 2006). Lo que nos interesa a nosotros es entrar a la liguilla y trabajaremos muy fuerte para obtener el pase”.

sábado, 26 de abril de 2008

Articulo: Llego el gol 100

"¡Ole, Ole, Ole, Bravo, Bravo!", fue la manera en que la afición de Chivas festejó el tan esperado gol cien del delantero Omar Bravo; tuvieron que pasar 5 jornadas para que llegara y cuando todos pensaron que la pólvora se había mojado, el mochiteco volvió a poner el balón en la red.
La suma que inició aquel 18 de agosto del año 2001, cuando anotó su primer gol en el Estadio Nemesio Díez ante Toluca, en el empate a uno de la Jornada 6 del Invierno, en siete años llegó al centenar.
Aunque desde principio del encuentro continuó siendo el mismo de siempre dentro del terreno de juego, luchando cada pelota, dando instrucciones, gritando, aventándose en cada disputa con el portero; no pudo concretar alguna llegada.
Fue en el minuto tres cuando tocó su primer balón, dando un pase a un compañero. Al 7' participó en una buena jugada ofensiva, dando una diagonal a Sergio Ávila, éste disparó desviado. Fue al 13' cuando se presentó su gran oportunidad: Ramón Morales cobró una falta por el costado izquierdo y sólo sin marcador, cabeceó a un costado.
En el momento del primer gol, aunque no participó de manera directa, sus movimientos siempre hicieron que los defensas lo siguieran, aplaudió cuando todos festejaron ese tanto.
Para el segundo tanto rojiblanco, tampoco participó directamente, pero fue con Edgar Solís para felicitarlo y posteriormente se abrazó con Sergio Ávila.
Al 58' fue cuando nuevamente tuvo la posibilidad y esta vez no la dejó ir: Sergio Santana filtró el esférico para Edgar Solís, quien se vio de frente ante el portero Jorge Villalpando y en vez de disparar, cruzó al movimiento de Omar, quien ante la marca Walter Vilchez, se barrió y empujó la pelota, quien lentamente se introdujo en las redes, haciendo que el Estadio Jalisco explotara de júbilo por el tanto de su jugador favorito.
Se levantó y corrió a la banca donde ya lo esperaba su técnico Efraín Flores para confundirse en un abrazo, al tiempo en que todos los demás jugadores se unían al festejo, posteriormente el goleador levantó las manos al cielo elevando una plegaria.
Y al momento en que salió de cambio por Antonio Salazar, la ovación se dejó sentir para despedir al apreciado jugador del centenar, esto al 82’ de tiempo corrido.
Todavía ni se sentaba, cuando el mismo Antonio Salazar -apodado "Hulk"- marcó el cuarto gol, por lo que el playera 9 festejó junto con Efraín Flores.

Articulo: La mujer mas sexy del mundo

Pues esta es una pequeña recopilacion de las mejores fotos de esta hermosa mujer llamada Megan Denisse Fox, que las disfruten.

Meg nació en Rockwood y es de ascendencia irlandesa, francesa y americana.
Empezó a estudiar drama y danza a los 5 años, después se mudó a Florida a la edad de 10, continuando con sus estudios y terminando la escuela

Hizo su primera aparción en películas en Holiday in the Sun como la rival de Ashley Olsen.
Comenzó a modelar a los 13 años ganando premios en la American Modeling and Talent Convention de 1999 en Hilton Head Island, en Carolina del Sur. En abril del 2008 fue elegida como la mujer más sexy del mundo, según una encuesta por internet patrocinada por la revista FHM
Datos personales:

Megan Denise Fox, (16 de mayo de 1986, Rockwood, Tennessee, Estados Unidos), es una actriz y modelo norteamericana, conocida por su papel en la serie televisiva Hope & Faith y ultimamente por su participación como Mikaela Banes en la película Transformers de Michael Bay.

Juegos Java: Crash Nitro Kart

Muy buen juego de carreras para el Mobile, en esta ocasion se trata de el divertido personaje Crash compitiendo con sus amigos.

PD: No se les olvide dejar sus comentarios en el Blog.

Descargar aqui: Crash Nitro Kart

viernes, 25 de abril de 2008

Juegos PC: Resident Evil 3 Nemesis

La historia se inicia dos meses después del incidente en La Mansión de Lord Spencer. En Raccoon City, nadie cree en Jill Valentine, Chris Redfield ni en Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella estaba detrás del incidente de la mansión y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella en Europa para seguir investigando a la corporación desde más cerca. Jill planea seguirlos pocas semanas después, pero cuando decide irse de la ciudad, en esa misma tarde el T-Virus termina por envolver a la ciudad transformando a todos en zombis. En pocas horas, todo es un caos, el departamento de policía no está preparado para una situación como esta y también sucumbe ante las criaturas.
Jill intenta escapar usando la fuerza bruta frente a los zombis, pero el peligro aumenta al encontrarse con Brad Vickers, otro de sus compañeros de S.T.A.R.S. y el único que queda vivo en la ciudad aparte de ella. El le advierte que algo los esta persiguiendo.
Poco después, Jill consigue llegar hasta la comisaría en busca de alguien que pueda ayudarla, pero Brad aparece y es asesinado por una bestia sanguinaria creada por la despiadada corporacion Umbrella: la criatura Némesis [lo golpea y le revienta brutalmente la cabeza haciendola estallar reventadosela con un tentaculo que lo atraviesa sin piedad] quien intenta acabar con Jill que consigue escapar por poco del monstruo...

Resident Evil 3 Nemesis:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Juegos Java: Gran Turismo 5

Pues ya lo tenemos aqui, es un juego de carros muy bueno, entretenido, con "buenas" graficas se trata del Gran Turismo esta saga de videojuegos de gran calidad para las grandes consolas y ahora aqui para el Mobile.


Descarga aqui: Gran Turismo 5

jueves, 24 de abril de 2008

Videos Divertidos: Titanic Mexicano

Reseña: Final Fantasy Crisis Core

Después del éxito del juego original y la recepción agridulce de productos relacionados, Crisis Core llega poner un fin, aparente, a la franquicia. El título es una gran producción, incluso a pesar de tener la sombra de la mercadotecnia que Square ejerció en extremo con FFVII. Podría decirse que hasta los no-fans de la franquicia deben jugarlo, nada más y nada menos por tratarse de uno de los mejores títulos de PSP.
Aunque no todo es miel sobre hojuelas, los puristas podrían recibir el gameplay con un poco de recelo ya que Square Enix trató de darle “nuevos aires” al universo de FFVII. Hay que reconocer que la empresa logró su cometido, ya que supo combinar las nuevas perspectivas con grandiosos cinemas, estupendos gráficos y acción continua.

En Crisis Core, la exploración de los diversos escenarios se funde de manera muy efectiva con las batallas, que ocurren directamente, sin pasar por esas molestas pantallas de loading. Habrá algunos a quienes les incordie el azar bélico, pero este aspecto le agrega mucho dinamismo al tiempo real del juego.
Otra de sus peculiaridades es que, al ser un juego de aventura fusionado con RPG, en Crisis Core no hay menús para seleccionar los comandos. Puedes moverte con limitada libertad por cierta área de acción a la hora de las batallas.
¿Te acuerdas del Limit Break de Tifa en FFVII? Bien, pues un sistema similar se incluyó en Crisis Core. Para realizar ataques especiales (Power Surge), debes alinear tres figuras iguales de una especie de máquina traga-monedas ubicada en la parte superior izquierda de la pantalla. Todos los ataques están inspirados en las personas que Zack Fair, protagonista del juego, va conociendo durante sus recorridos por el mundo, así que tienen que ver con sus sentimientos y vivencias, tal vez por eso este sistema se llame Digital Mind Wave (DMW). Siendo sinceros, el sistema de batalla del título sería muy repetitivo si no fuera por el DMW. Algo más que lo mejora bastante es que utilizas los botones laterales del PSP (L y R) para alternar entre los diferentes comandos como magia y ataque normal. Lo anterior se hace sin pasar por menús incómodos ni interrumpir la acción. Ese es un punto a favor para Square Enix, ya que de otra forma las batallas serían un fiasco. Incluso si tomamos en cuenta estas ventajas, los ataques podrían parecer repetitivos a la larga, si eres muy exigente. Corres el riesgo de que la magia y demás habilidades dejen de parecerte necesarias pues se puede terminar el juego usando únicamente la espada y con sólo un botón. Sin los múltiples puzzles, trampas y acertijos de FFVII, la dificultad de Crisis Core es poca en general, así que no esperes un gran reto.
Aceptémoslo: las batallas y la exploración son sólo un complemento para extender la historia que los fans esperaban para conocer más a los personajes; eso es lo que atrapa del juego. Definitivamente los desarrolladores integraron muy bien a Crisis Core con la mitología de la franquicia, ofreciendo nuevos giros e información que no se sienten puestas a fuerza. Las cosas se complican, vivirás más drama y tu odio por Shinra crecerá, te lo aseguro. Si eres fan, tu curiosidad será satisfecha y sonreirás mucho al jugar Crisis Core.

Fuente: Atomix Magazine

Imagenes: Fotografia e Imagenes

Esta es una imagen que me gusto mucho, es en el bello pueblo de Xilitla (pozas) les recomiendo que se den una vuelta por alla.

Chiste del Día

Dos vampiros van volando y se cruzan.

Uno le pregunta al otro:
¿Cómo te llamas?
El otro le responde:
Vampi.
¿Vampi qué?
Vampi Rito, y vos, ¿cómo te llamas?
Otto.
¿Otto qué?
Otto Vampirito.

miércoles, 23 de abril de 2008

Ultimo trailer de Grand theft Auto IV


Wallpapers: Variados

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Analisis de Videojuegos: Wii Fit

Diseñado para hacerte más consciente de tu forma física, Wii Fit te invita a divertirte y a ganar en salud. Con más de 40 ejercicios centrados en mejorar el equilibrio y la postura, modificar tu Índice de Masa Corporal o simplemente para relajarte, Wii Fit pone la última tecnología a tu servicio para ayudarte a conseguir un estilo de vida más sano.
El primer paso es poner los pies en la Wii Balance Board para hacer un primer análisis de tu estado físico. Al medir tu IMC (Índice de masa corporal) y analizar tu centro de gravedad, el software determina tu edad Wii Fit, que puede variar de 2 a 99 años.
Wii Fit incluye más de 40 actividades diversas repartidas en cuatro áreas. Quema calorías con los ejercicios aeróbicos, mejora tu equilibrio y postura con los juegos de equilibrio, gana masa muscular los ejercicios de tonificación o aprende a estirar tus músculos y a relajarte con las poses de yoga.
Wii Fit ofrece actividades de muchos tipos, desde Steps hasta Snowboard, pasando por Boxeo rítmico y Footing. Actividades entretenidas que además te mantendrán motivado en tu propósito de mantenerte en forma y también atraerán a tu familia.
Para que puedas llevar un seguimiento de tus progresos, Wii Fit incluye un canal Wii Fit especial que permite almacenar y comparar los perfiles de hasta ocho jugadores y toma en consideración todo ejercicio que no se realice en la Wii Balance Board, lo que te garantiza una visión general de tu estado físico de lo más exacto. Y cuando vayas mejorando, no solo lo verás en un gráfico: el Mii que hayas elegido también afinará el tipo. ¡Con Wii Fit, una vida más saludable está a tu alcance!



Juegos PSP: Monster Hunter Freedom

Este juego gira en torno al jugador para completar misiones y la recolección de materiales para mejorar sus equipos con el fin de ser mas "poderoso". Mientras mas raros los elementos y equipos, más fuerte serán los aspectos físicos del personaje. A diferencia de otros juegos, este juego requiere de planificación, estudio y habilidad con el fin de superar las grandes monstruos en lugar de la fuerza bruta. Hay muchas armas con las que el cazador puede utilizar para reducir los monstruos, se trata de espada y escudo, una gran espada, doble espada, martillo, lanza, ballesta y la pesada bowgun. Cada una requiere una variedad de temas para crear lo que son adquiridos por completar misiones, y se percibe el botín tallado de monstruos o se encuentran en el terreno.

Descarga aqui: Monster Hunter Freedom

Juegos Java: Golden Axe

Golden Axe, si bien contiene elementos típicos del rol, no puede ser calificado estrictamente como tal, puesto que es lineal y no hay verdaderas "opciones" en cuanto al desarrollo de la aventura. Es un juego de acción en el que el objetivo es luchar con espada y brujería.


Descargar aqui: Golden Axe

Fuente diacma

martes, 22 de abril de 2008

Juegos Java: Warriors of Fate

No hay mucho que decir sobre este juego a mi me pareció magnifico, pero hay de gustos a gustos a si que chequenlo y después ponen sus comentarios a ver si cumple las espectativas.

Descarga: Warriors of Fate

Software: Blue Soleil

BlueSolei te permite administrar de una manera facil y rapida cualquier dispositivo que porte Bluetooth, desde tu telefono celular (movil) , PDA hasta las nuevas impresoras y dispositivos electronicos que soporte BT, claro que necesitas un dispositivo Bluetooth.

Descarga aqui: BlueSoleil

domingo, 20 de abril de 2008

Aplicaciones Java: Face Warp

Pues no hay mucho que explicar esta es una divertidisima aplicación que sirve para deformar y modificar las fotos que a ti te plazcan de manera chistosa.
PD: No olviden dejar sus comentarios en el Blog.

Descarga aqui: Face Warp

Juegos PSP: Medal of Honor Heroes™

Medal of Honor: Heroes es un juego en primera persona para la Wii y la PlayStation Portable. Se trata de un capítulo en la larga serie Medal of Honor de la Segunda Guerra Mundial. Cada versión ha sido construido desde cero para su respectivo sistema.
PD: No se les olvide dejar sus comentarios en el Blog.

Descarga aqui:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

sábado, 19 de abril de 2008

Anime: Ovas Golden Boy





Genero:
Comedia, Romance
Episodios: 6 Ovas
Idioma: Español
Año: 1995
Descarga por: Rapidshare
Tamaño por episodio: 60 mb aprox.





Este Anime nos cuenta la historia de Kintaro Oe, un chico de 25 años que abandona la universidad de derecho de Tokio a punto de terminar la carrera, no por la dificultad o las advesidades, sino porque ha aprendido todo lo que la universidad le podia ofrecer, agarra su bicicleta y se lanza a la carretera a visitar todo Japón. Creo que deberiais saber que al parecer esa universidad es de las mas solicitadas y con mas dificultades para entrar de todo Japon... asi que... el chico esta loco o realmente a aprendido todo lo que podia?
Kintaro pasa por distintos trabajos, y en cada uno de ellos, se ve relacionado con una chica. La serie tiene un gran contenido erótico, en especial por las fantasías eróticas que el joven tiene. Sin embargo, lo que más destaca de la serie es el delirante humor de que hace gala por las situaciones embarazosas en que se ve envuelto.
Partiendo de este punto, en cada uno de los 6 OVAs que componen la serie podremos ver a Kintaro en situaciones realmente absurdas y completamente fuera de lo normal, con el unico proposito de aprender en la escuela de la vida como lo llama el, en las que siemrpe intervendra una chica mona o de buen ver que intenta poner en apuros a Kintaro (aunque a veces lo hace el solo). Si a esto añadimos la personalidad del chaval, a medio camino entre una maquina y un completo pervertido, la comedia ya esta servida.

Ova 1 Lección 1: Lección de informática
Ova 2 Lección 2: El ángel de seducción
Ova 3 Lección 3: Cuando aparece el primer amor
Ova 4 Lección 4: Nadando en aguas salvajes
Ova 5 Lección 5: Juventud sin freno
Ova 6 Lección 6: La Animación Es Fántastica

¡¡ Completo!! Se agradecerian comentarios

Videos Divertidos: Sección Imposible

Aplicaciones: Mini Word & Mini Excel

Pues mini excel y mini word son dos aplicaciones muy utiles pero sobre todo para aquellos que siempre quieren tenerlo todo en su telefono movil, no se pueden perder estas aplicaciones.

PD: No olviden dejar sus comentarios en el Blog.

Descargar aqui:
Mini Word
Mini Excel

viernes, 18 de abril de 2008

Juegos PSP: God of War_Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus es un juego de acción-aventura gráfica desarrollada por Ready At Dawn exclusivamente para la Sony PlayStation Portable. El juego es el tercer título de God of War y la serie de videojuegos es una precuela establecido diez años antes de que el original. El juego fue puesto a la venta el 4 de marzo de 2008 en América del Norte y 28 de marzo de 2008 en Europa.


God of War: Chains of Olympus:

Analisis de videojuegos: Soma Bringer

Soma Bringer (Nintendo DS)Olvidando la barrera del idioma y el hecho de que sea un RPG, el juego es bastante sencillo de seguir aún en un lenguaje incomprensible. Así, nos hemos tirado varias horas jugando a Soma Bringer y la primera impresión es más que buena, la que dejaban en su momento aquellos grandes juegos de rol en tiempo real que poblaban las consolas de 16bits, como Terranigma o Soleil por citar alguno. La diferencia es que Soma Bringer está moldeado en completas 3D, unas muy cuidadas, dicho sea de paso, tanto para personajes como los monstruos que aparecen por el mapeado. Los escenarios sin embargo son pre-renderizados, en la sana tradición de hace unos años, dejando siempre un regustillo a “juego de antes” perceptible desde la primera partida. Y es que sin ser innovador, tiene suficientes credenciales como para ser un grande si es que algún día llega a salir en España –Xenosaga DS no ha llegado, también del estudio.
Pese a ser un Action RPG genérico al menos a primera vista, Soma Bringer se abre ante nosotros de forma bastante prometedora, permitiéndonos crear un personaje y personalizarlo como nos apetezca. No hay tantas opciones como en un MMORPG –a saber: pelo, cara, ojos…-, sino que todo esto atiende más bien a la raza, el sexo y la profesión.Después de darle nombre a nuestro héroe, apareceremos en un colorido mundo que está siendo asolado por criaturas del averno y todas esas cosas típicas de los juegos de rol. El desarrollo tampoco es nuevo: avanzar por ciudades, hablar con NPCs, entrar a tiendas y comprar ítems, etcétera. Soma Bringer no innova, ni lo intenta, pues no es ahí donde radica su fuerza.

miércoles, 16 de abril de 2008

El primer aniversario

Hoy, miercoles 16 de abril el mejor blog de todos, me refiero a MASTERSPORT.BLOGSPOT cumple su primer aniversario y agradece a todos los que han seguido esta pagina, ya que desde sus inicios aqui solo se podia hablar de futbol, salud o alguna otra cosa que tuviera que ver con el deporte pero ahora despues de haber incluido a nuevos socios como es Iron Knuckle y Noroimusha exelentes compañeros la pagina ha crecido a pasos agigantados superando mas de 1000 visitas al dia, pero todo esto no seria posible sin ustedes los seguidores del blos, asi que no me queda mas que darles las gracias.


Atte.
MR. Masterspor

Juegos Java: Castlevania Order of Shadows

Castlevania: Orden de las sombras es un juego para móviles publicado por Konami, en septiembre de 2007. Es el primer juego móvil exclusivo en la serie Castlevania.

PD: No se les olvide dejar sus comenarios al Blog.

Biografias: Alucard (Hellsing)

Alucard es el protagonista principal de Hellsing. Alucard es el más poderoso guerrero de la Organización Hellsing (y, discutiblemente, del mundo). No solo es un vampiro, sino también uno de los más antiguos. Generalmente se viste de manera victoriana, incluyendo un traje, botas de montar, y una ostentosa corbata de moño intrincadamente atada, cubiertos por un sobretodo bordó. También usa un sombrero de fieltro con una visera amplia y un par de lentes de sol circulares de marco delgado. Sin embargo, también usa otras vestimentas (ver más abajo). Tiene un increíblemente vasto arsenal de poderes sobrenaturales y es un experto tirador. Su fuerza mejorada le permite empuñar pistolas que la mayoría consideraría armamento pesado.

Pelea con ferocidad, aunque a veces se deja vencer a proposito para luego intimidar a sus rivales.

Historia

Alucard nació en el invierno de 1431 como Vlad III Dracula, hijo de Vlad II Dracula. Más tarde llegó a ser conocido como Vlad Tepes (Vlad, el Empalador), y como Kazikli Bey (el Príncipe Empalador) por los turcos (por la biografía, ver Vlad III Dracula). "Murió" en 1476, a los 45 años.Alucard recuerda "ese día" de hace 523 años en el capítulo 71 (Castlevania (2)). Las circunstancias de su muerte y transformación se muestran en el capítulo anterior (Castlevania), pero se desconocen los detalles. Los eventos son similares a la escena de la transformación en la adaptación fílmica de Francis Ford Coppola, donde Vlad renuncia a su fe y bebe sangre para mantener su vida, convirtiéndose en un vampiro. Un crucifijo rompiéndose se muestra en ambos, añadiendo credibilidad al paralelo.
Siglos después, 1893, se desarrollan los eventos de Drácula de Bram Stoker. Abraham Van Helsing, Arthur Holmwood, Quincey Morris, y John Seward fueron capaces de derrotar a Vlad (entonces conocido como Conde Drácula) y matar a todos sus sirvientes. En la secuencia de sueño del volumen 4, van Hellsing dice que Mina Harker fue liberada de su control (del Conde), igual que en el libro. En este punto, Hellsing se desvía de la novela. El Conde fue estacado, pero no destruido no se sabe a ciencia cierta si Drácula fue forzado a la servidumbre o si lo hizo voluntariamente, pero desde ese momento, el Conde se volvió el siervo de van Hellsing y sus descendientes.

El siguiente hecho conocido de la vida de Alucard es durante la Segunda Guerra Mundial, en 1944. Drácula era ahora conocido como Alucard, el nombre que le dio Arthur Hellsing. Alucard y Walter (en ese entonces, con 14 años), fueron enviados a Varsovia, Polonia para detener el programa de producción de vampiros de Millennium. Los resultados de la misión son desconocidos, en este momento. Décadas más tarde, en 1969 ó 1970, Alucard es encerrado en un calabozo en la mansión Hellsing por el padre de Integra, Arthur. De acuerdo a Sir Hugh Islands en el capítulo 75 (Heart of Iron), Arthur creía que era "un veneno demasiado potente para ser usado más que como medicina ocasional". Poco después de la muerte de Arthur en 1989 ó 1990, Alucard fue despertado y liberado al absorber la sangre de Integra. Luego de solo veinte años de encarcelamiento, Alucard salvó a Integra (de solo 12 años) de su tío, Richard, y se volvió su sirviente.

Personalidad


Por ser inmortal y casi invencible, Alucard es muy ególatra. Generalmente rebaja a las personas por cualquier o ninguna razón en lo absoluto. Su sonrisa lobuna y cargada de sarcasmo revela el morboso placer y desprecio que siente al ver perecer, a quienes lo merecen, bajo el fuego de sus armas. En el fragor de la batalla, Alucard se contiene deliberadamente, dándole a sus oponentes una sensación de fuerza, solo para volver para abrumarlos completamente y robarles esa sensación. Podría decirse sin perder precisión que Alucard, más que matar a sus oponentes, los quiebra. Por ejemplo, en el volumen 2, cuando Alucard pelea contra Luke, el segundo consigue algo de ventaja sobre el primero, y la victoria parece a su alcance. Las mareas cambian cuando Alucard le vuela las piernas a Luke, insultándolo por el hecho de que no puede regenerarlas. Entonces Alucard transforma parte de sí en perro y lo devora, diciendo "Te veo como nada más que excrementos humanos. Volverte la mierda de mi perro del Infierno parece adecuado."

Alucard parece también estar en desacuerdo con la matanza sin sentido. En el capítulo 2 del manga (Murder Club), él incluye la matanza sin sentido en la lista de por qué es tan patética la pareja de vampiros. En la versión de televisión del mismo capítulo (Club M) su descontento es más apreciable: "Fueron y tomaron todas esas vidas, y ni siquiera por sed. ¿Es divertido? ¿Eh? ¿Es eso lo que hace falta para que la mugre como ustedes se entretenga?"

Sin embargo, debajo de su actitud presumida, oscura y arrogante, Alucard es profundamente triste y está celoso de los humanos, que están benditos del don de la muerte, mientras que él mismo es incapaz de morir y debe recorrer la Tierra por siempre. Por el curso de su existencia, Alucard se ha dado cuenta de que la vida necesita de la muerte para hacerla preciada. Alucard eligió convertirse en monstruo para obtener poder y escapar de la muerte, y se arrepiente. Todo esto se muestra en varios puntos dentro de la serie. Como cuando le dice a la Reina que es "igual de masculina que hace cincuenta años" y que ahora es "verdaderamente hermosa". También se pone furioso cuando Anderson se clava en el corazón el "Clavo de Helena" en el volumen 8 para convertirse en un monstruo inmortal, diciéndole a Anderson que se es monstruo por ignorar en demasía a Dios y se es un monstruo por seguirle demasiado lejos. También cuando le dice a Walter que su anciano cuerpo era un billón de veces más hermoso que su nuevo (y rejuvenecido) cuerpo vampírico.

Armas

-Hellsing ARMS.454 Casull Auto – Esta enorme pistola semiautomática mide 39 cm de largo, lo que la hace muy pesada para ser usada por un ser humano, pero perfecta para la fuerza de Alucard. Dispara balas explosivas Casull.454 de plata de la catedral de Lanchester. Nunca se especifica cuántas balas contiene el cargador, pero un estimado las pone en 15.
-En la traducción de fans original del manga de Hellsing, volumen 2, los traductores tradujeron incorrectamente la línea de Walter que se refiere al arma, haciéndolo llamarla "Joshua" aunque el katakana sea kasuru, que sería el katakana correcto para "Casull". Desde entonces, muchos fans han perpetuado el nombre. Tanto, que ADV Films la llamaron Joshua en la página oficial de Internet, las Características Especiales y los booklets del DVD. Sin embargo, este nombre es incorrecto, ya que nunca aparece en la versión japonesa del manga, anime, u OVA.

-Hellsing ARMS 13 mm Auto Cañón Anti-Monstruo, "Jackal" – Con una longitud de 39 cm, un peso de 16 kg, y hecha de metal negro, no es un arma que un hombre normal pudiera usar, pero, como dice Walter, "Nunca fue hecha para un hombre." Dispara balas de 13 mm explosivas penetradoras de armadura con núcleo de mercurio bautizado. El exterior de las balas es de plata macedónica, la pólvora es NNA9 de Marvell. Contiene seis cartuchos por cargador. Está diseñada casi exclusivamente como arma contra Alexander Anderson, que resistió fácilmente las balas de la Casull. "Jesucristo está en el Cielo ahora" están talladas al costado como parodia a las inscripciones en los guantes de Anderson. Contrariamente a la creencia popular, el arma sí tiene corredera; sin embargo, pareciera no haber ninguna debido a que toda la parte superior es la corredera y se mueve tan solo una distancia mínima (en relación a la longitud del arma). La Jackal tiene la salida de vainas hacia la izquierda, lo que significa que fue diseñada para usarse en conjunto con la Casull, y en el manga y anime Alucard suele ser visto portando ambas pistolas. El nombre es una referencia a la película El chacal de Bruce Willis, quien aparece en una bizarra secuencia de sueño como el "espíritu del Jackal".
Recientemente, se ha revelado que la Jackal fue construida por Millennium, y ha sido destruida por cortesía del Doc.
-Ametralladora Thompson con cargador de tambor – Usada en Hellsing: El Amanecer en 1944.
-Una gran espada bastarda – Usada durante sus años mortales como Vlad II Dracula en el siglo XV, y de nuevo en el 1999 o 2000 mientras luchaba contra Anderson en su forma original.

Ropa y estados de liberación


Muchos fans han notado que la vestimenta de Alucard parece estar directamente relacionada con la cantidad de poder que esté usando: primero sus lentes de sol, luego su sombrero desaparecen; en el manga, también saca los brazos de las mangas de su sobretodo, dejando que cuelguen mientras dispara desde debajo. Se ha propuesto que estos artículos de ropa son manifestaciones físicas directas de cualquiera que sea el sistema que usa Hellsing para controlar a Alucard, con el estado final en traje de cuero representando su naturaleza verdadera. Se cree que sus guantes, que están grabados con el sello de Hellsing (un pentagrama con símbolos ocultistas y tres lemas, que dicen "HELLS GATE ARRESTED/GOTT MIT UNS/AND SHINE HEAVEN NOW" [trad.: "LA PUERTA DEL INFIERNO ARRESTADA/DIOS CON NOSOTROS(alemán)/Y BRILLA CIELO AHORA"]), son también parte de este mecanismo y la fuente del control de Hellsing sobre él (los distintivos guantes de Alucard están presentes en la vasta mayoría de las transformaciones de Alucard, incluso cuando éste no está en su forma humanoide).

En su estado de liberación final, Alucard se revierte a su forma original cuando todavía era Vlad Tepes. En esta forma, aparece como su viejo yo de cuarenta años (en lugar de verse de veinti-tantos) con barba y bigote. También usa armadura medieval pesada con una gran capa andrajosa y lleva una espada bastarda.

Se debate si su forma joven en El Amanecer es un estado de liberación. Algunos fans dicen que la familia Hellsing suprimió los poderes de Alucard, sellándolos en un cuerpo mucho más pequeño, para poder conducir experimentos en él, construyéndolo eventualmente en el vampiro que es en el manga. Otros dicen que él eligió esa forma por voluntad propia, simplemente porque puede tomar cualquier forma que quiera. En un cuadro de retrospectiva en Hellsing, volumen 4, se puede ver al joven Walter junto a un Alucard adulto luego de la destrucción del programa de producción de vampiros nazi. Esto podría indicar que la apariencia de Alucard es controlada primariamente por él.

Fuente: Wikipedia

martes, 15 de abril de 2008

Juegos Java: Worms a Space Oddity

La irreverente saga de Worms se estrena a través de A Space Oddisey en nuestros Mobiles, entrega en la que la serie se estiliza adoptando su clasico estilo.

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Descarga aqui: Worms a Space Oddity