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martes, 22 de enero de 2008

@RT!CULO: Padre de Familia

En el mundo de las comedias de televisión hay dos tipos de programas distintos pero igual de importantes: los de personajes reales con parodias de situaciones cotidianas, como desatascar el fregadero o quedar con dos ligues a la vez, y los de dibujos animados que hacen chistes de pedos. Esta es de las últimas.
Padre de Familia originalmente era un proyecto de instrumentalización humana que consistía en plagiar tomar prestadas las ideas de las series de televisión del momento, como South Park, Futurama, LOS SIMPSON, Los Picapiedra, los Supersónicos, el Chavo del Ocho, y Big Brother .

Miembros de la Familia
Los integrantes de la familia Griffin, así como todos los personajes adicionales, se caracterizan por NO ser todos de color amarillo. La segunda característica notable es que están bien dibujados.

También es de señalar la originalidad del concepto -una serie animada protagonizada por un padre obeso y con cerebro de guisante casado con una atractiva esposa, junto con un chaval maleducado, una chica impopular y un bebé superdotado.

Peter Griffin: Es el padre de familia, por lo tanto, el prota de la serie, como se puede deducir fácilmente a partir de su nombre. Está casado con Marge Simpson Lois Pewterschmidt, con la que tuvo (supuestamente) 3 fallos genéticos a los que llama hijos. Sin embargo existen dudas sobre su paternidad. Su mejor amiga es la muerte. Es odiado por Matt Groening su suegro, el padre de Lois: un millonario que en un memorable capítulo mantuvo relaciones sexuales con su perra (quien mantuvo esas relaciones era un alto cargo de cierta cadena )dejándola embarazada. También es odiado por el hermano de Lois, que está más loco que elniño aleman loco (según éste, porque los gordos son todos muy malos). Al igual que el resto de su familia, sufre de zoofilia, aunque su principal objeto de deseo es un pollo gigante.

Lois Griffin: Es la esposa de Peter, aún más zorra de lo que aparenta. De joven tenía la pequeña manía de tirarse a todo lo que se movía a su alrededor, pero se ha reformado y ahora sólo es una nínfómana adúltera tranquila ama de casa. Pertenece a una de las familias más pijas de Rod Island. Desafortunadamente, debido a su desenfrenada afición al sexo y a su insoslayable aversión a los preservativos, quedó embarazada del tio1.jpg con quien tuvo a Meg. De ahí que Meg sea una niña tan bonita.

http://images.wikia.com/inciclopedia/images/thumb/d/d2/Tio1.jpg/180px-Tio1.jpg
Años después tuvo a Criss, más conocido como el niño elefante. Lois demandó a la compañia de condones por ruptura injustificada del producto, y con la indemnización obtenida logró pagarse su casa, ya que su marido era demasiado gordo e incompetente como para hacerlo por otros medios. Finalmente, y después de haber fumado una dosis casi letal de mariguana, quedó preñada de Stewie(comprensiblemente, en la actualidad es una gran activista pro-aborto).

Meg Griffin: ¿Quién es Meg? Meg hace el papel de personaje feo de la serie. La reina diesicieteañera del drama. Busca constantemente ser popular, a pesar de que sus padres y todo el mundo le recuerdan continuamente su escaso atractivo, y la mayoría duda de que sea una chica. Suele ser agredida y recibe gran cantidad de insultos (por parte de Peter). Sufre, además, el descontrol de sus hormonas, que le han llevado en algún episodio a practicar zoofilia (concretamente con un cerdo con el que mantuvo un breve idilio en un armario). Mató a su hermano, que posteriormente fue enterrado vivo, por lo que la familia tuvo que adoptar a Chris. Actualmente la sexualidad de Meg se balancea hacia el otro lado ya que tiene tendencias tanto lésbicas como zoofílicas.

Chris Griffin: Chris, conocido como el niño elefante, es el segundo después de Meg. Es igual de inteligente que su padre. Bueno, en realidad es más Idiota"inteligente" que su padre pero lo compensa con su enorme pene. Al contrario que el resto de su familia es rubio, debido a que en realidad es adoptado. Él fue el único testigo de cómo Meg asesinó a su hermano, aunque dicen que solamente fue un sueño. Sin embargo, igual que toda la familia sufre el sindrome de zoofilia, ya que está obsesionado con las tetas de cualquier mamífero hembra, además de mostrar un interés más que obsesivo por fumar mariguana con el mono que vive en su armario.

Stewie Griffin: Stewie es el hijo pequeño de Lois y (supuestamente) Peter. La curiosa forma de balón de rugby de su cabeza, y esa entrañable y simpática obsesión por matar a su madre y dominar el mundo lo caracterizan. Además de tener la inteligencia "normal" de un niño de su edad, tiene la obsesión de conseguir un mundo mejor. Esta pelota de fútbol Americano con patas se cree el Anticristo en miniatura, pero su futuro yo le tiene reservada una sorpresa, y es que en realidad no es malvado, sino solamente homosexual, lo cual al final de cuentas es lo mismo.

Brian Griffin: Perro desequilibrado, borracho y drogadicto que sufre de varios desvaríos mentales caninos. Fue recogido por Peter cuando pedía limosna en la calle. Entre sus hechos destacables se puede resaltar su zoofilia con seres de otra especie como los humanos.
Esta afición suya data de la época en que accidentalmente logró contemplar los sangrientos pechos de Lois, cuando Stewie aprovechaba para ejercitar su incipiente dentadura al recibir sus dósis de leche materna como cualquier mamífero que se precie. Misteriosamente, dejó preñada a la perra del padre de Lois de la misma manera que el perro de los simpson otro perro de otro programa (en un galgómetro).
Le gusta enterrar cosas en el jardin, y ladrarle a los negros, ya que como perro blanco impoluto que es, es racista y odia a los perros negros, y al resto de seres negros en general.

Buscaremos el primer triunfo: Leandro

Tras iniciar con un descalabro el Torneo Clausura 2008, el mediocampista de Pumas, Leandro Augusto, señaló este martes como trascendental sumar los primeros tres puntos del campeonato ante Atlante el próximo domingo, más que los felinos jugarán en casa.
"Teníamos mentalizado empezar buscando un triunfo, no se nos dieron las cosas, no jugamos un buen partido, ahora tenemos a Atlante, un partido importante en casa, sabemos que sumar los tres puntos es muy importante y más jugando de local, tenemos que trabajar muy bien para que no nos vuelva a pasar lo que nos pasó con Chivas, y buscar tener una serie de triunfos", mencionó.
En conferencia de prensa en la Cancha Dos de Ciudad Universitaria, el brasileño agregó que no tomará el encuentro ante los azulgranas como una revancha de la Final del torneo pasado, simplemente son tres puntos los que están en juego, pero fundamentales.
"El partido no lo tomo como revancha, es importante y vale tres puntos, vamos a tratar de hacer muy bien las cosas dentro de la cancha, Atlante es un equipo que juega bien al futbol, debemos ser ordenados dentro de la cancha en todas las líneas, porque Atlante maneja muy bien la posesión de la pelota y no podemos regalar espacio", explicó.
Leandro espera obtener la primer victoria, ya que ve al equipo mentalizado para ello, además de que en el primer encuentro del torneo, el cual perdieron ante Chivas, dejaron a deber.

Analisis de Videojuegos: Dissidia Final Fantasy

Uno de los títulos más sorprendentes para celebrar el 20 aniversario de Final Fantasy ha sido Final Fantasy Dissidia, probablemente el mayor regalo para los fans de la saga. En este título se reunirán los héroes y villanos de todas las entregas en un espectacular juego de lucha de corte muy original.

La trama del juego (sí, por difícil que parezca justificar un título que aune a los protagonistas de los 10 primeros capítulos de la saga, Square Enix ha creado una historia que lo hace) presentará una batalla entre Cosmos, la Diosa del Orden y Chaos, el Dios del Desequilibrio; para no destruir los Universos en su lucha, cada uno eligirá paladines para que combatan por él…
Así, del l
ado de Cosmos lucharán todos los héroes de Final Fantasy, incluyendo a Zidane o a un Warrior of Light de F.F.I, y ya está confirmado que contaremos con un mínimo de 10 protagonistas (uno por entrega), aunque Tetsuya Nomura ha declarado en Famitsu que están intentando incluir a todos los personajes posibles. Por su parte, Cosmos reclutará a los villanos más importantes de la saga, como Garland, Kuja o el mismísimo Sephiroth.

Para mantener un estilo gráfico coherente, todos los personajes han sido rediseñados por Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts). De la misma forma, se están incluyendo voces para todos los personajes, algo que hará los combates más intensos y dramáti
cos, y se está tirando de seiyuus (dobladores japoneses) de lujo: Zidane comparte voz con Naruto (Junko Takeuchi). Por último, destacar que todos los personajes se han equilibrado en fuerza, velocidad y ataques especiales para hacer el juego más jugable y divertido.

Square Enix ha dejado ca
er que el sistema de combate de Kingdom Hearts 2 ha sido el punto de partida del juego.
Nuestros personajes tendrán ataques normales para combos, y ataques especiales directamente asociados a varios botones, que reproducirán sus magias más famosas. Según la distancia y posición en la que estemos con respecto al enemigo (cerca, atrás, saltando sobre él…) estos ataques especiales irán variando; así, los desarrolladores han querido crear un título intuitivo y sencillo de jugar, aunque con múltiples posiblidades.
Otro detalle interesante es el medidor Brave, que se irá llenando al destruir el escenario con nuestros ataques, y que nos permitirá lanzar nuevos ataques cuando esté lleno. También tendremos una bar
ra de “límite” que se irá llenando mientras luchamos.
Como veis, poco tiene que ver su desarrollo con Ehrgeiz, un original título de lucha donde varios personajes de Final Fantasy VII aparecían como luchadores junto a otros guerreros totalmente nuevos; su mecánica de juego era mucho más tradicional, y el contar con los personajes de Final Fantasy era más un reclamo que otra cosa.

Fiel a los oríge
nes de su saga, Dissidia también nos permitirá ganar experiencia al luchar con nuestros personajes favoritos, lo que irá mejorando sus características. También podremos equiparlos con distintos ítem para hacerlos más poderosos… Y para darle un aire más rolero, tendremos puntos de vida, en lugar de la típica barra.

Otro de los grandes valores del juego será la posibilidad de luchar con otros poseedores del juego y poner a prueba a nuestro guerrero favorito y su entrenamiento (al ir evolucionando conforme combatamos).

A la espera de que se desvelen más personajes y nuevos detalles sobre el juego, os dejamos disfrutando del nuevo vídeo, a la derecha y en descarga directa. En este tráiler podréis ver a la perfección el espectáculo visual que supondrán los ataques especiales, los estupendos modelados de personaje y los espectaculares escenarios en los que se verán las caras los personajes más famosos de la saga Final Fantasy.


Reseñas Videojuegos: Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy es la nueva entrega de la larga serie de juegos de plataformas de Mario, y va a cambiar tu percepción de los videojuegos para siempre. Entre la asombrosa variedad de galaxias, los nuevos trajes de Mario y el increíble sistema de control que solo el mando de Wii puede ofrecer, Super Mario Galaxy es el Mario definitivo.
En el espacio, no todo es lo que parece. Mario sale disparado de galaxia en galaxia para intentar salvar a la princesa Peach, pero no tiene ni la más remota idea de lo que le espera en las 40 galaxias a las que va. Menos mal que vas a estar ayudándole, y, además, con el mando de Wii. Con el mando de Wii vas a hacer a Mario saltar como nunca antes para que descubra las 120 estrellas y encuentre el camino de regreso al reino Champiñón. Super Mario Galaxy no solo tiene ese toque revolucionario del famoso Super Mario 64, además perfecciona la jugabilidad y muestra el futuro de los plataformas.
Tanto si te has criado con Mario como si es la primera vez que juegas a una de sus aventuras, vas a estar dando botes de planeta en planeta gracias al sensor de movimiento y al puntero del mando de Wii. El nuevo movimiento de Mario, el giro, se realiza agitando el mando de Wii rápidamente. Es el movimiento más útil del juego y puede ayudar a Mario a descubrir muchísimas cosas. Además, el puntero del mando de Wii se usa para recoger trozos de estrella, que luego puedes lanzar a tus enemigos para atontarlos.
Otra innovación posible gracias al puntero es el Modo cooperativo. En el Modo cooperativo, un segundo jugador puede manipular el entorno y ayudar al jugador que controla a Mario sujetando a los enemigos o lanzando trozos de estrella. El Modo cooperativo también puede ayudar a Mario a dar saltos especialmente altos.
Además de todo esto, te vas a encontrar con gráficos estelares y unos controles de cámara perfectos. La cámara se mueve con Mario y te mantiene en la posición perfecta para ayudarle a enfrentarse a su próximo desafío galáctico. Además, el estilo gráfico de cada galaxia crea una atmósfera totalmente envolvente y visualmente asombrosa. Es el juego de Mario que no te puedes perder, ya seas un fan o no hayas jugado nunca a Mario.
¡Mario tiene nuevos trapos! Como Mario Abeja y Mario Boo, usarás estos trajes especiales para ayudar a Mario a volar y a volverse invisible. ¿Qué otros trajes te vas a encontrar?
Te esperan algunos de los más grandes saltos de Mario en distintos entornos gravitatorios. Salto Escalada, triple salto, salto mortal, voltereta lateral, salto de longitud y salto bomba se dejan sentir entre los variadísimos enemigos de cada galaxia.
Se estrena un nuevo personaje, Estela Esta Watcher of the Stars ayuda a Mario a encontrar a su amiga, la maxiestrella, además de a la princesa Peach.

Reseña de Videojuegos: Link’s Crossbow Training

Vuelve a Hyrule para coger un poco de práctica en la puntería con Link’s Crossbow Training para Wii.
Ambientado en algunos de los impresionantes paisajes que conocimos por primera vez en The Legend of Zelda: Twilight Princess, Link’s Crossbow Training es un shooter cargado de acción que viene exlusivamente con el Wii Zapper.El juego te sitúa en la piel de nuestro legendario héroe Link cuando vuelve a territorios familiares de Hyrule y domina la técnica del disparo con arco. Sólo tienes que introducir un mando de Wii y el Nunchuk en el Wii Zapper, apuntarlo a donde quieras disparar y pulsar el botón B para arrojar una flecha a la diana deseada. Puedes ampliar las dianas con un zoom pulsando el botón Z, o también puedes ejecutar un tiro extra poderoso si pulsas el botón B durante unos segundos antes de soltarlo de nuevo. En los niveles conocidos como Recorrido, puedes hacerte con el control de Link y moverlo por el nivel con ayuda de la palanca de control del Nunchuk.Pasarás por nueve niveles diferentes, volviendo a visitar lugares como Ruinas del Pico Nevado y Kakariko mientras intentas conseguir el máximo número de dianas posibles antes de que se te agote el tiempo. Cada nivel consiste en tres etapas. Los niveles de Tiro al blanco de ellas simplemente te pedirán que pongas a prueba tu destreza intentando apuntar al centro de las dianas que aparecen inesperadamente por todo el paisaje. Los niveles de Defensa te situarán en un campo de batalla en el que tendrás que girar 360 grados para defenderte de los atacantes que te van rodeando por todas partes. En los niveles de Recorrido tendrás que ir a la caza de un número determinado de enemigos y despacharlos dentro de un límite de tiempo.

Utiliza el Wii Zapper para derribar dianas y enemigos mientras vuelves a visitar lugares impresionantes que ya conocías de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
¡Hasta cuatro amigos pueden competir para ver quién es el tirador con mejor puntería!
Gana medallas de oro, plata o bronce dependiendo de tu actuación en cada nivel.
Link’s Crossbow Training sólo se vende en exclusiva con el Wii Zapper.

Peliculas: Final Fantasy Advent Children

Nose si ya la habia agregado o cualquiera que maneja este blog ya lo habia hecho pero me imagino que el link ya se habia borrado asi que para no arriesgar aqui esta de nuevo.

Final Fantasy VII: Advent Children es la película secuela del juego Final Fantasy VII, lanzado en 1997 por SquareSoft para la consola Playstation de Sony y para PC. Esta película forma parte de una serie de entregas cuyo objetivo es completar y ampliar la historia de Final Fantasy VII, cuyo nombre conjunto es Compilation of Final Fantasy VII.
Sinopsis: Sephiroth, el "más grande SOLDADO que jamás haya habido", ha invocado la técnica de máxima destrucción, "Meteor" para causar un máximo daño al planeta que le permita ubicarse frente atoda esa liberación de energía y convertirse en un dios. El protagonista del juego, Cloud y sus amigos logran detener al villano, mas no a tiempo para evitar que Meteor alcanzara el planeta. Qué sucedió después no se supo hasta hace poco (el juego original fue lanzado hacia 1997).
Debido a la enorme colisión de energías cuando el Corriente Vital emergió del planeta para detener a Meteor, las células de JENOVA, la entidad maligna atrapada en el planeta y que había guiado a Sephiroth, se han dispersado por el planeta y han infectado a mucha gente, particularmente a niños. Aquelos que sufren este mal, colectivamente conocido como Geoestigma padecen gran sufrimiento y expansión de las células de JENOVA como un tumor en sus cuerpos.
Los personajes del juego se han disgregado para continuar sus vidas. Tifa y Cloud adoptaron a a Denzel un joven huérfano , y se han establecido cerca de Midgar, pero Cloud está cada vez más distante, tomando un empleo como repartidor para alejarse de la ciudad. Denzel cae enfermo con Geoestigma.
Final Fantasy Advent Children
Fuente: SePhIrOtH

Juegos 3D: NBA Live 08

NBA Live es una saga de baloncesto de la compañía estadounidense Electronic Arts basada en la liga de baloncesto de Estados Unidos y Canadà, la NBA, la más famosa en este deporte.
Desde su orígenes en los años 80, Electronic Arts había producido videojuegos deportivos incluyendo de baloncesto, pero fue en 1994 cuando decide sacar una saga consolidada: NBA Live. Sus primeras plataformas fueron PC, Supernintendo y Sega Genesis, en perspectiva isométrica y en 2D y en estos momentos les traigo el gran NBA Live 2 3D Mobile.
No se les olvide dejar sus comentarios en la pagina.

NBA Live 08 (multipantalla)
http://www.sendspace.com/file/gq3h49

Fuente: Germencito

Nuevamente Gracias

Quiero dar un agradecimiento a todos mmm... no se como decirlo nuestros "padrinos" que siempre tienen grandes aportes a la pagina, algunos talvez se molestan y a otros les alaga ya que ganan un cierto renombre o cierta reputacion y son conocidos en mas lugares del mundo, pero quiero que sepan que esto no lo hago con mala intención simplente quiero llevar las descargas a todos los lugares posibles, es una de mis metas principales por eso y por su comprensión muchas GRACIAS.

Por poco se me olvidaba no olviden dejar sus comentarios en el Blog siempre son leidos y la mayoria contestados.

Atte.
MR. Mastersport

Wallpapers: Videojuegos

Aca otra vez yop aqui poniendoles unos wallpapers de mi colección espero sean de su agrado.

SUPER SMASH BROS BRAWL
NO MORE HEROES

TEKKEN 5

SUPER SMASH BROS BRAWL 2
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN

Analisis de Videojuegos: No More Heroes

Katanas, venganzas y conspiraciones son algunos de los ingredientes del debut del visionario Goichi Suda en Wii. El director de Killer 7 funde en "No More Heroes" su particular visión artística con una jugabilidad que conceptualiza con Nunchako y Wiimote.

Anunciado casi por sorpresa mediante un vídeo el pasado mes de julio, el ahora denominado No More Heroes se colocó como un juego a seguir por un gran número de personas. Su jugabilidad abierta, original estética y una propuesta con altísimas posibilidades de éxito han conseguido colocarlo como uno de los títulos third-party más esperados de Wii. Y no es para menos: El director de Killer7 Goichi Suda vuelve a estar al frente del proyecto y encargados del desarrollo encontramos a Grasshopper Manufacturer en colaboración con Spike.
En esta nueva "fábula urbana" de Goichi controlaremos a Travis Touchdown, un friki del anime que mediante una subasta en internet consiguió una Beam Katana, una especie de sable de luz foco de todos los coleccionistas. Con tal arma en su poder, no se le ocurrió otra cosa que utilizarla para cursar una nueva carrera: ser asesino profesional. Así, un día otro asesino llamado Helket Skelter se enfrentó a Travis. Nuestro héroe ganó el combate, y una preciosa joven francesa llamada Silvia Christel le propusto convertirse en un agente del UAA (Asociación de Asesinos Unidos).
Otorgándole el rango número 11 en la organización, la misión de Travis será alcanzar el puesto número uno. Por supuesto, para ello deberá derrotar a diez personas más, todos ellos asesinos y cada uno diferente, con su patrón de ataque, historia y motivaciones personales. Por el momento sólo se conoce la apariencia de la número ocho, una mujer negra con pelo a lo afro y un imponente físico, amén de un notable manejo de la espada.
Esta sencilla premisa ha sido enfocada en forma de aventura con tintes de acción. Para no caer en el tópico del Devil May Cry de turno, se ha diseñado un entorno razonablemente abierto de forma similar a Grand Theft Auto. En este caso visitaremos la ciudad de Santa Destroy, donde podremos realizar todo tipo de misiones que se nos premiarán con monedas, nuevas armas... evidentemente con nuestro saldo también se nos permitirá mejorar nuestra equipación. No todo será trabajo, por lo que al encontrar un entorno abierto y libre de linealidad podremos perder el tiempo de la forma que prefiramos. Simple y accesible.
Control only for Wii
El control es uno de los aspectos menos detallados por la desarrolladora por el momento. Aún así se conocen algunos datos. Por ejemplo, para luchar situaremos el Wiimote frente a nuestra cara, en el centro, moviéndolo hacia un lado u otro dependiendo de una de las tres posiciones de ataque que estemos ejecutando el momento. Si simplemente queremos realizar ataques estándar, bastará por pulsar repetidamente el botón A. Los movimientos finales de Travis se realizarán también mediante el movimiento del Wiimote. Bastará con seguir un esquema que aparecerá en pantalla en la línea de los combos de los juegos de lucha o las flechitas de los simuladores musicales. Nuestra Beam Katana podrá además recargar un medidor de energía y, de nuevo, lo haremos colocando el Wiimote y el Nunchuck en una determinada posición.

Fundiendo una estética Cell Shading con gráficos más realistas, todo aplicando un contraste exagerado en los modelos, cargados de polígonos "planos" que afianzan un acercamiento al manga bastante logado, No More Heroes se coloca como un producto distintivo y muy prometedor dentro del aún joven catálogo del Wii.
Solo nos queda esperar poco tiempo para poder disfrutar de este juego ya que se espera su salida para el 21 de enero del 2008.

lunes, 21 de enero de 2008

Wii points en Mexico y a tu medida $

¿Que son los wii points? Los Wii Points son la moneda única de Wii que se puede utilizar en el Canal Tienda Wii para comprar contenidos descargables, como juegos de la consola virtual o canales.
¿Como los consigo? Por desgracia los wii points no los venden oficialmente en México por lo tanto no se pueden conseguir en tiendas y la unica forma de obtenerlos es comprandolos por targeta de credito en la tienda virtual del wii o comprando las targetas de 2000 wii points en E.U.A que tienen un valor de 20 dolares.
Pero....... y si te dijera que hay una forma mucho más facil de conseguirlos y no solo eso si no que tambien comprar solo los puntos que necesitas y no forsosamente los 2000 wii points.
Si te interesa metete en el siguiente link te aseguro que no te arrepentiras.
http://articulo.mercadolibre.com.mx/MLM-19100170-wii-points-sueltos-y-a-tu-medida-mejor-q-wii-points-card-_JM

Este link es de un amigo apodado ANDY CHOBY que vende en mercadolibre.com.mx y recientemente en dereto.com.mx. He aqui un link de su reputacion en mercadolibre. http://www.mercadolibre.com.mx/jm/profile?act=ver&id=87738780&baseLista=1&tipo=L&oper=0&orden=1

La neta si les interesan los wii points no tienen mejor opcion, este chavo es muy confiable no les va a quedar mal ademas esta casi todo el dia en el messenger para cualquier duda. Aqui les dejo su msn si aun les quedan dudas
anjuarez@hotmail.com
sólo diganle que van departe de Iron Knuckle para que les de preferencia y se agilice la compra.

Wallpapers: Videojuegos

Pues en esta ocación me toca traerles wallpapers de diferentes videogames que me han gustado mucho y han marcado una epoca.

Devil May Cry 3
Monster HunterHitman

GTA Histories
Zelda