

El personaje (Dante) es un mercenario dedicado a la exterminación de demonios, una misión que él sigue en la búsqueda de aquellos que mataron a su madre y corrompieron a su hermano. Él es el hijo de Sparda, un demonio de gran poder que se rebeló contra el emperador de demonio y derrotó su ejército. Como consecuencia de su herencia demoníaca él posee las numerosas capacidades sobrehumanas que él suele en la combinación con una variedad de armas lograr su objetivo.
El personaje fue creado para encajar la visión de Hideki Kamiya de un " chulo(fresco) y elegante " el hombre, su personalidad estaba basada en el carácter titular de serie manga la Cobra. [5] el carácter bien ha sido recibido por gamers y él se ha hecho un carácter popular, al grado de adopción como uno de los carácteres de mascota de Capcom.

Dante hizo su primera aparicion en Devil May Cry, un juego al principio tuvo la intención de ser una consecuencia de la Mala licencia Residente de Capcom. Dante es confidente en sus encuentro con opositores, y con frecuencia se burla carácteres de jefe antes de la lucha de ellos. En términos de gameplay, mientras los jugadores de horror de supervivencia (y carácteres) deben racionar las provisiones como municiones, solucionan rompecabezas provocativos, y evaden a los grupos grandes de enemigos para avanzar por el juego, Dante tiene pocas de estas restricciones. Las municiones de Dante son ilimitadas, los rompecabezas son los grupos más simples, y que luchan de enemigos es el foco principal del juego
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